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Google开发3D Chrome项目

据国外媒体报道,Google近日宣布设立新的Chrome开发项目,Chrome浏览器将原生运行3D图像内容。

Google产 品部经理亨利-布瑞杰(Henry Bridge)在Chromium博客中表示,此项开源项目称为ANGLE(全称Almost Native Graphics Layer Engine),旨在让Chromium不依赖于任何的 OpenGL 驱动程序在Windows平台上运行WebGL内容。

 

 


 

  WebGL是一项尚处于开发中的跨平台Web标准,浏览器可以在没有插件的情况下直接访问基于OpenGL ES 2.0 API应用程序接口的低端3D显卡。但在目前,很多运行WebGL的浏览器都是基于OpenGL驱动程序。OpenGL是用于2D和3D图像渲染的API,它支持Windows, Linux和Mac OS X系统平台。
 
  微软 Direct 3D API是 DirectX图形技术的一部分。但随着微软DirectX技术在PC游戏中的普及,OpenGL几乎已经消失。这样的后果就是——即使你现在在市面上购买性能最强劲的3D显卡,但你的 Windows 电脑还是很有可能因为没有 OpenGL 驱动无法渲染 WebGL 内容。
 
  布瑞杰表示,ANGLE技术可以让Windows用户在不安装新驱动程序的情况下运行WebGL内容。ANGLE旨在使用大部分的OpenGL ES 2.0 API,它将帮助开发者在手机和嵌入式平台中进行开发。

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