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Nvidia ForceWare For Linux 180.18

发布重点:
* 添加针对下列GPU的支撑:
Quadro NVS 450
Quadro FX 370 LP
Quadro FX 5800
Quadro FX 4800
Quadro FX 470
Quadro CX
Quadro FX 2700M
GeForce 9400M G
GeForce 9400M
GeForce 9800 GT
GeForce 9800 GT
GeForce 8200M G
GeForce Go 7700
GeForce 9800M GTX
GeForce 9800M GT
GeForce 9800M GS
GeForce 9500 GT
GeForce 9700M GT
GeForce 9650M GT
GeForce 9500 GT
* 添加针对OpenGL 3.0的初级支撑。
* 修正了nvidia-settings设定中的一处SDI同步校订把持漏洞。
* 修正了一处漏洞,该漏洞可导致SDI 利用停止或崩溃。
* 修正了一处漏洞,当xorg.conf 包含Device和Screen却不包含ServerLayout时,该漏洞导致nvidia-settings崩溃。
* 修正了一处漏洞,当GlyphCache设定开启时,该漏洞导致GeForce 6系列和7系列GPU上的字体崩溃。
* 修正了一处漏洞,当GlyphCache设定开启时,该漏洞导致内存泄漏。
* 添加针对SDI全色彩的支撑。
* 修正了显示器同步某配置文档选项的分析漏洞。
* 在某些GPU上改良了VDPAU错误恢复才能。
* 改良了VDPAU错误定位和报告才能。
* 改良了VDPAU针对某些视频位元串流的支撑。
* 更新了VDPAU:
o VdpDecoderCreate API改为不兼容。由此所有客户端利用需重新建立。
o 针对H.264,系统需相干利用程序告诉VDPAU容许的参照帧数。因此相干利用程序可请求最少4个参照帧数。因此在所有GPU上(或非常接近此限制)VDPAU可支撑4.1级参照帧数。相干利用现可把持VDPAU的内存用处方向。
o 在某些GPU上修正了某些H.264视频流的解码崩溃问题。
o 修正了一处漏洞,在某些GPU上该漏洞导致VC-1/WMV3解码顺利进行。
o 加强并收拾了vdpau.h文件。
o 在首帧未呈现以前切勿应用色彩键为目标串上色。如未按此阐明操作会导致首帧未呈现以前色彩鍵显示时间的缩短或消散。

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