根据经典圆桌骑士游戏改写,所有角色都应用剑器的原因,为了补充失去摔投以后攻击力的降落,特地增加了重斩的概念.防御概念的被提出,可以说圆桌骑士的防御应用适当与否是能否通关的要害所在.同样也是新创的升级概念,角色游戏中根据经验升级,形象和威力都有所转变,其他诸如可以将补血道具。