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仍需改善:WindowsVista游戏性能测试

在Microsoft发布Vista RC1版本后,Legitreviews网站对Vista的游戏性能进行了测试。需要强调的是,由于RC1还不成熟,特别是RC1尚不支持OpenGL,因此只有使用Vista默认显卡驱动运行OGL游戏都将停留在640x480 30帧的状况,只有安装显卡厂商驱动才会有所改善。考虑到MS称正式版Vista将原生支持OpenGL,预计未来Vista正式版本的游戏性能会有所提高。

  对于Nvidia显卡,Legitreviews采用了Forceware 96.33驱动,96.33可以运行OGL游戏,但仍然存在很多问题,例如Quake 4开启AA会锁死,Call of Duty 2的画面存在问题等等。还有一大遗憾是Vista RC1不支持SLI,因此Nvidia的SLI显卡,包括GeForce 7950 GX2都只能有一个GPU在发挥作用。

  Forceware 96.33驱动运行相当稳定,与以前MS声称Vista将为游戏提供更高性能相反的是,Vista RC1游戏性能与WinXP相比均有大幅下降,在Doom3,Quake4,Farcry,Searious Sam2和FEAR等及格游戏中,平均降幅在30-40%之间。唯一一个例外是在Doom 3的1600X1200@32 1AF中, 速度提高了85%。

  ATi在RC1公测版发布同时也发布了最新的Vista驱动8.29.100.0,不过8.29.100.0很不稳定,因此测试选用了7.15.11.0驱动。该驱动相当稳定,但也不支持Crossfire,和Nvidia显卡测试结果一样,在FEAR和SS2中Vista也比WinXP慢20-40%。

  作者的测试结论显然对Vista的游戏性能感到失望:

  "老实说,从我目前所看到的,我对Vista RC1的游戏性能没有太多印象。我感到震惊的是ATi发布的新闻稿说"ATI将继续发布可以上市的,精心测试的Windows Vista驱动来提高稳定性,性能和功能"的言论。我希望换个说法,因为最新的ATi驱动在我们的测试系统中根本无法工作。也许是NForce 590SLI芯片组的问题又或者是环境湿度的问题,但是这些解释显然都无法为所谓的精心调校寻找借口,放下所谓精心测试的驱动不说,哪里有Crossfire的支持?所有测试的游戏都是零售版本并打上了最新的补丁。

  该文的目的是测试ATi和Nvidia的Vista驱动到底如何,我们并没有看到他们所说的为上市而精心测试的驱动,他们甚至缺乏很多功能。nvidia驱动不支持超频,GPU温度监控,SLI等等功能。我是一个玩家,如果我的游戏在XP中比Vista快30%,那么我不会更换操作系统,直到directx 10出现。"

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